自由和清醒将面临痛苦,沉浸在虚假中则是永远的幸福,玩家们怎么选择都觉得难受得慌。玩家们觉得难受了,游戏剧情的目的就达到了。
毕竟镜花缘虽然走的是商业游戏路线,也还是想要在中间掺杂一点非商业的元素嘛。这一点老侯是跟萧枸学的。
萧枸作为游戏测试人员,玩过测试版之后,差点找老侯打一架。镜花缘的剧情表现力不愧是玩家们在以前镜花缘系列那超级烂的系统下仍旧津津乐道的优秀,萧枸心里堵得慌,连吃饭都没力气了,严重影响了生活。
本来啊,这个游戏前期是很欢乐的。主角是一个自诩为偏偏贵公子的道士,但他整个门派都是刚猛路线,动不动就爆衫。小道士的性格活泼有趣,为人善良之余又有些小狡黠,并不是个烂好人,还有点护短和自私。这样的性格,很容易让气氛显得很欢乐。再加上小道士孜孜不倦的给自己塑造一个飘逸的仿佛要得道成仙的道士人设,每次一打架就开始爆衫露肌肉,莽得没眼看。战斗之后,他又要蹲地上画圈圈说形象毁了,这样的反差就更有趣了。
主角团队不仅仅小道士是个逗比,全组都是逗比,比如面瘫吐槽役等等,不同的逗比凑在一起,彼此身份上也没有什么苦大仇深,看上去旅途十分轻松自在。他们还有官方的身份,按道理说,这个游戏整个剧情就是吃喝玩乐了。
结果萧枸玩到最后,且玩得差点心梗塞,前面越快乐,结局就越痛苦,偏偏这个痛苦还不是主角团队个人原因,而是站在一个旁观者对陌生人的生活负责的角度……
萧枸选择让老侯死亡,并且孜孜不倦的推荐玩家们去玩镜花缘。
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