而对于波才来说,这一战虽然死伤了五万余手下,但收获也是很足的。
可以骑乘的战马三千多匹,可以直接穿的皮甲有四千多套,弓也有三千多套。
五千多骑兵死亡,留下的东西却只有三千多套,四千多套,因为其中一部分在战斗中损坏,又或是被汉军临死前摧毁了。
除此之外,和汉军正面对抗过,而又能活下来的黄巾军,战斗力也普遍有了提高。
在波才看来,普通的黄巾军死了可以再招,再练。
但像这些战马、兵甲等物资,却是想找都找不到的。
有了这些东西,如果同样是两万骑兵进攻,波才感觉用三万人就可以换取同样的战果。
而最兴奋的,就数那些加入黄巾军阵营的领主了。
汉朝的正规军,尤其是七阶的弓骑兵,打死一个就是一千点积分。
而像周韬,靠着招募的那名高达55点武力的黄巾神力士,躲在暗处偷袭汉军的弓骑兵,真的是一下一个。
但是靠击杀弓骑兵,周韬便赚了两万八千点积分。
其他黄巾军领主虽然不如周涛,但最少的也杀了两名以上的弓骑兵。
虽然积分计算规则有些不平等,汉军领主击杀黄巾军就按人头算,而黄巾军击杀汉军则是按兵种分别计算。
但这种极度差异化的积分计算方法,即避免了双方互刷积分,又能最大限度刺激双方战斗。
比如黄巾军的领主们,毫不犹豫的将自己的积分全部兑换成了弓骑兵。
以前兑换成别的,是因为兑换列表里没有骑兵这个选项,现在有了,那还有什么好犹豫的?
哪怕黄巾军的弓骑兵,战斗力远不如汉军,但他好歹是骑兵啊。
为什么要在战场上和汉军死磕,带着手下去抢掠那些普通的汉军村落,不比和汉军正面刚舒服?
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