这个技能比较特殊。
先前林夜的测试是,让它变成反转技能打伤害,效果比正版当工具人给增伤,打出的伤害更高。
因为当时其他的技能获得30%增伤后,比不过这技能吃满伤害加成且反转的直伤。
但现在明镜止水突破20级大关,未来还有可能突破25级的大关,它所造成的伤害,如果再额外获得30%的增伤,肯定比「六翼天使的祝福」反转后打出的伤害高。
所以。
这个技能接下来不会进行反转。
而是直接使用最好。
清晰术。
回蓝和吸蓝,数值一般,但效果独特,可以和同类技能叠加,算是很有价值的技能。
有了多余的资源必然会拉。
最后。
重头戏。
弑神级的技能————明镜止水。
兼具直伤、全属性大幅度下降、驱散敌方buff,施加随机debuff,吸蓝,破盾,减少最大生命值,禁疗,刷新技能为一体的超级挂壁技能。
关键是。
它最BT的不是那些变态的技能效果。
而是冷却时间。
在1级的时候,它是60秒冷却,5级的时候,它还是60秒冷却,到了15级,它仍然是60秒冷却。
现在用职业者联盟给予的「攻略报酬」将它升到了20级。
所有技能效果都发疯似的增长。
冷却依旧保持不变。
还是六十秒。
这完全违背了正常技能越升级冷却越长的基本概念。
就像从小手枪换成狙击枪一样,正常的技能每次升级,都会大幅度强化威力,但是也会小幅度增加冷却时间。
有人说这设定是为了平衡。
也有人说这设定是为了科学。
毕竟,威力越强的东西,比如能量炮,肯定蓄力时间也会越长,没办法轻易地进行瞬发……
但不管怎么样。
明镜止水已经打破了这个规则。
而这,也是林夜毫不犹豫地把智识之冕全部投入给它的原因所在。
六十秒不到一个单体核爆。
这不香吗?
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