【叮——】
【目标已锁定】
原来是用目光来锁定,这也太方便好用了。
张林感到越来越兴奋。
接着对刚才锁定的学员,按下【调血】按钮。
【叮——】
【检测到目标血量在数值区间内】
【目标血量数值调整完毕】
【调血】按钮后面的状态栏马上显示出:
【0——1/5——1000】
张林开始认真研究起来。
这【0】和【1000】应该是代表自己目前能调整的血量被量化后区间;
中间的【1/5】应该代表锁定目标被调血后的状态,即目标血量被量化为【5】,目前已被调整到【1】。
联想到之前自己编写的程序功能,这个5应该是系统根据目标的血量多少,以及修为高低,综合衡量后,量化出来的一个判定值而已;
并不代表目标只有5斤血或5滴血,只是系统用来判定目标血量在不在调血区间;
要是这个数值超过1000,那就表示目标太强,超出目前能力范围,调血无效;
而这个1应该代表的是:目标确实被调成了1滴血!
因为这是自己编写程序的基本功能,你说它作弊也好,bug也好,系统就这么显示的,有什么办法!
也就是不管目标多少血量,只要经过系统判定,其血量量化值在其区间范围内,就应该可以被调血。
看着识海里的【1/5】,这个之前经常嘲讽自己,自以为优秀的学员,不过是个“战五渣”!
张林不知道此时,自己扔根钉子过去扎一下,对方会不会立即毙命!
多半应该会的!
这个系统也太吊了啊,能让目标不知不觉就变得脆弱无比。
不过,之前系统也提示过了,这些功能只对系统拥有者生效,只针对自己参与实施的行动或计划生效。
被系统锁定和修改的目标,对自己来说是弱鸡版的,而对别人来说是原装版的,没什么变化。
也就是说,自己扎一下,能让对方毙命,而其他人扎一下,对方却却屁事没有。
足够变态!
哥喜欢!
……
搞清楚使用方法后,张林点击了【仓库】。
那个看起来包装精美的新手大礼包,就放在仓库的第一个格子里面,耀耀生辉。
张林迫不及待的打开了新手大礼包。
【叮——】
【你学会了——潜行】
【叮——】
【你获得了破旧的匕首】
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