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第58章 皇庭策略

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第58章 皇庭策略

测试结束,刷子的黑科技终于搞明白作用,应用场景还有待琢磨。

直观的反应,这应该属于一个偷袭技能。增强射程后的投石器虽然是慢刀子拉人,但是也属于狙击模式,“十步杀一人,千里不留名”那种。

缺点也一样明显,对方不需要知道这个科技的弱点。但凡被攻击,本能反应都会是竭尽全力的反击,那么只要部队出城围攻,马上就会发现这些凶猛的投石器是纸糊的。

这就基本确定未来刷子要成为特种部队,行动时间基本可以圈定在凌晨三点到六点这个反时差的时段内。40服有丰沛的夜行军力量,其中大部分都是新注册被系统赋予投石车的玩家,集结兵力倒是不用发愁。

在进攻目标选择上,有两个是最有价值的:断龙旗帜和清零亿战玩家。这两个目标以往都是要付出极大代价或者集中相当多人力才能完成,如今只要时机选择得当,一个小分队就可以搞定。

从目前的战局上来看,断龙显然更加具备战略决胜意义。断龙不是一个简单的攻击按钮,断何处的旗帜、什么时候开始修建接壤旗、如果不被对方发现并提前防备都需要细致筹划。

这种问题根本不需要参加测试的人员去讨论,因为现场的人对这种工作不熟悉,制作具体计划容易出现偏差。术业还需要专攻,断龙计划实施步骤交付给了HF的自身旗手“残夜”去策划,确定方案后伺机而动。

断龙计划确定后,至少还需要安排两支建旗队和一支车系补兵小队。考虑到整体计划、兵力分配和保密性问题,最终确定了维纳斯、宇轩两个步兵小队和雷阳的兄弟伙们将会承担突袭任务。

雷阳、残夜、宇轩等人本来就是参与测试或者要制定计划的,其所在分队也都是私交甚密的老战友,担任建旗队再适合不过。并且这两支小分队的平均战力超过7000万,足以应对一些突发状况。

和刷子一起注册的几个小伙伴,本就是车系擅长,再者让共同参与研发的发小一起建功也算是很好的回报,自然补兵小队也很容易确定。这里面还能够调动Lily这个集结车头,配置已经算是豪华。

刷子这个秘密武器的准备已经完备,接下来就等待伺机而发。但皇庭的攻伐明晚就会开始,现场又再次明确了整个皇庭的战斗思路。

整个皇庭的战斗会分为两条线:卡尔查防守102服和皇庭会同盟友挤压111服空间。

卡尔查的防守任务交给了天涯、巨蟒和雷阳等人,届时会调配后线有战斗意愿的采集玩家补充防守力量,目标是不计得失的将102服挡在皇庭入口外。

皇庭内将会梭哈布尔王国的全部力量,与四个盟国一起从下、中、左三个方向挤压111服在皇庭内的空间。40服主推中路,并且要分出主战盟HF协助386服进行左路进攻。下路依旧交给和253、291、333三个王国主攻。

战争虽然不是简单的加减法,但是三个盟友和111服缠斗那么久都打的有来有往,加入生力军后没道理会输。

具体的推进路线和打法都有专门人负责,99%的玩家需要做的就是准时在线。皇庭的入口仍然是晚上八点开放,看来明晚又会是一个不眠之夜。

参与测试的众人难得的互道晚安催促对方早点休息,为明天的大战保持精力。

游戏这个东西似乎生来就和熬夜挂钩,引人沉迷的游戏过程和精力旺盛的玩家也不知道那个是因、那个是果。反正雷阳对游戏印象最深刻的都是一个个熬过的夜晚,再完美的胜利似乎都要和熬夜挂钩方才显得珍贵。以致于每次想到自己的游戏生涯,似乎都会交织着网吧的汗味、方便面的飘香、刺目的清晨阳光以及精疲力尽的身躯。

带着回忆,雷阳难得的早早睡去。睡梦里自己又回到了美好的大学时代,单机的英雄无敌、喧嚣嬉闹的寝室帝国对战、天梯开黑的猥琐,一幕幕熟悉的场景在梦中一一闪回,梦里的自己永远年轻。

第二天,雷阳不到六点就登录了游戏。因为40服这次国战形成的新打法比较多,每次都需要较多的后勤调配过程。

上线之后大部分时间都是听指挥,并没有特别多的操作点。此时的备战工作绝大多数就是排兵布阵,力求各方面的战斗效率都能做到最好。

首先就是车头落位,旗手早早就协调盟友打开了一条关六的通道,承担关口集结任务的魁冉和提供辅助的轩落在了最接近关口的位置。

在他们身后不远处是骑兵分队的落堡区域,今晚少不了结阵进攻,但是皇庭内空间有限,只能安排速度最快的骑兵队伍驻扎在卡尔查。

车头和骑兵区域之间是三个盟的旗手城堡,每个人的城堡里塞了满满当当的建旗分队,开关后建旗是紧迫性最高的任务。

然后是防守线的车头落位。精挑细选后,EZ和轩将防线再次定在了拥有地理优势的河边,将整个防线聚焦在两道桥对应的两面旗帜。

由于未来防守时兵力主要来源是投石器,所以雷阳被安排在了居中的位置。这次防守雷阳和巨蟒搭档,步兵驻防巨蟒主将、车系驻防雷阳主将。另一面关键旗帜的驻防是天涯和南北,也是具备弓兵和骑兵的切换能力。

卡尔查的防守只安排了Lily一个人进行反集结,此时的Lily如众星拱月一样的马步扎在防线最中间。以102服的底蕴来看,再拿其他的新晋车头来应付未免贻笑大方,不如索性就用投石器拼命换兵,怎么打都赚。

防线的后方就是海量的采集队玩家城堡,他们大多初始兵力都是投石器为主,此时一个多月的发展多多少少也有一些其他兵力。卡尔查区域的防守宗旨就是人多兵便宜,力争用海量的投石车换对方珍贵的骑兵和弓兵就是胜利,不看战损。

其余的野战、集结车头,以及步兵、弓兵分队的战士都还埋伏在关内,这些玩家的城堡都要等到建旗队铺开“机场”才能在皇庭落地。为了提高战斗效率,接下来可以落堡的时候也要严格按照战力降序去落,这样才能保证前期领土推进顺利。

此刻这些玩家只能派遣几支部队远程支援到关六入口,作为最初始的野战力量。

空旷的皇庭外,各个关口都挤满了披甲执锐的士兵。失落之地数十天的争夺,今晚就会进入最终章。

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