每一击,都有刺破气劲的力量,每一击,都有杀死子非乐的能力。
“木大木大木大!”
子非乐脸上挂着癫狂的笑意,将双手合十立在胸前,辅助气的凝聚。
他这个级别当然不会凝聚不了气,但也要分情况的。
八条手臂因为挥拳速度过快,像是完全消失了一般。
拳头和剑尖碰撞,每一击之后,都会升腾起一朵小小的蘑菇云。
“呃呃呃呃啊啊啊!”
子非乐约战越兴奋,约战感悟越多,就连一直没能领悟的‘武神步’都突破了原有的界限。
在他没注意的情况下,爆气技能消失了,武神步也消失了,变成了一个特殊的技能名称。
武神之力。
效果不再是面板赋予的,而是子非乐感悟出来的。
每一次攻击,不管是否命中目标,都能瞬间完程蓄力,并且提升下一次攻击力度。
可选择不停蓄力,最后一次性爆发,也可选择蓄力一次小爆发一次。
而后,只要敌人能一直格挡,所能蓄到的力就会更强,形成无限循环。
没有所谓的数值一说,因为这已经不需要数值显示了。
这,只是一个介绍,具体怎么用,多大威力,看个人效果。
这个技能,如果打空,那么蓄到的力就会很少。
如果命中敌人,且,敌人也格挡成功,那反作用力就会更大,蓄到的力就会更多。
同时,也可以通过跑动蓄力。
跑动,本身不就是在踩踏地面么,从行为动作上来说,这也是在攻击。
攻击的是‘厚德载物,不可撼动’的大地,能蓄到的力更多。
轰轰轰轰!
双方足足爆发出数千次交手,子非乐撑不住了,阿甘左也撑不住了。
肉体,还是不够强,做不到真正的‘无限蓄力’。
子非乐感觉自己到了极限,也憋不住,忍不住狂吼一声。
“前辈,我要来了!”
(滑稽,我骗你们,这绝对是:助我修行,可惜是个糙老爷们,不是大姐姐~)
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